Dos cabezas, un acertijo
Un acertijo nuevo al día, de una sala distinta. Cabe entre el cereal y los zapatos.
CurioZoo es un lugar donde los niños aprenden mientras se divierten: acertijos, ciencia e historias que lee en voz alta un kinkajú llamado Kaju. Hacen crecer un zoo entero solo con pensar. Sin anuncios. Sin chat. Sin nada que registrar.
¿Buscas los juegos del sitio web? Se están convirtiendo en esta app. El progreso guardado en el navegador se borró. Más información.
Esto es una muestra de lo que hay en la app. Elige la palabra más tonta que encuentres. Él se encarga del resto. En español, este cuento se lee sin sonido por ahora: la voz de Kaju llega muy pronto.
La app tiene muchas más historias y juegos como este. Allí, un niño también puede decir sus palabras en voz alta. La voz nunca se convierte en texto, nunca sale del dispositivo y desaparece al acabar el juego. El micrófono empieza apagado, y solo un adulto lo enciende.
Así lo conseguimos. Esto es lo que dejamos fuera:
Todo en CurioZoo se hizo para niños y vive dentro de la app. Nada entra desde internet y nadie puede contactar a un niño. Así que no hay que preocuparse por lo que aparece en la pantalla.
Datos que recogemos de los niños: ninguno. El progreso vive en el dispositivo. Las compras las gestiona Apple y quedan tras una puerta para adultos.
Después de un rato, Kaju bosteza, se estira y propone un descanso. Anima a los niños a dejar la pantalla y ponerse a moverse. Dos botones iguales, y ninguna cara triste, elijan lo que elijan.
Muy pronto en la app: una sección para moverse. Saltar, estirarse, correr y explorar lejos de la pantalla.
Pregúntale a un niño qué hizo hoy. «Salvé a un elefante.» No mencionará la física. Toca una tarjeta para ver lo que de verdad pasó.
Muchas apps alejan a los niños de los demás. CurioZoo los manda de vuelta con algo que enseñar, probar o contar. Aquí tienes una mesa, en un solo día.
Un acertijo nuevo al día, de una sala distinta. Cabe entre el cereal y los zapatos.
Los Laboratorios en casa usan cosas de la cocina. ¿Por qué se hunde una naranja pelada? Adivinen juntos y compruébenlo.
Una nota para adultos cuenta lo que exploraron esta semana, con una buena pregunta.
Kaju lee un episodio de dos minutos. Cada juego ha dibujado un poco más del mapa. Este ratito es para sentarse juntos.
Pantallas reales de CurioZoo. Solo algunos de los juegos.






















Kaju lee en voz alta Los viajes del Wonder y cada palabra se ilumina. Quien lee solo, lee. Quien aún no lee, escucha y sigue.
56 animales que ganar, cuidar y hacer reír, y 8 raros que solo aparecen si buscas sus huellas. Ningún animal cuesta dinero de mentira. Se ganan pensando.
29 experimentos reales, sin fuego y sin productos fuertes, con imagen y voz para cada paso. Primero adivinas. Luego lo compruebas.
Puertas grandes que hablan, para quien aún no lee.
Todo está dentro de la app. Nada se descarga después, y nada sale.
Tras una puerta para adultos: la nota semanal, los límites de pantalla y todos los ajustes.
«Probaste otro camino. Así se abren los acertijos.»
Aquí se elogia lo que el niño hizo, no lo que el niño es. Y cuando algo sale mal, oye: «Vamos a mirar otra vez». Nunca: «Incorrecto».
Aquí tienes algunas, y vienen más. Cada sala tiene un guardián que te espera. Toca uno: les encanta que los saluden.
Observatorio del Búho
Laguna del Descubrimiento
Rocas del Gran Felino
Bosque del Zorro
Cueva del Oso
Estanque de Nenúfares
Sabana
Jardín del Mundo
El mismo Kaju, en dos idiomas. Un niño puede jugar en el idioma de la escuela y escucharlo en el idioma de casa. Un toque cambia toda la ronda, sin salir del juego.
Se paga a través de Apple. Cancela cuando quieras en los ajustes de tu dispositivo. Los niños nunca ven una oferta: está tras la puerta para adultos.
Somos un equipo pequeño y leemos todo. Un error, una idea, un experimento que salió muy mal o muy bien.